Pages

Selasa, 13 Januari 2015

Troubelshooting





no name | 07.57 | | 0 Comments

Troubleshooting adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris, yang merujuk kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan masalah dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah. Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang , namun untuk makalah ini khusus membahas troubleshooting yang sering terjadi pada sebuah harddisk.

Berikut ini beberapa masalah yang sering terjadi pada harddisk :
1.    Harddisk bad cector
2.    Kehilangan partisi harddisk
3.     Harddisk terdeteksi pada bios tapi tidak dapat di gunakan
4.     Harddisk tidak terdeteksi oleh bios dan tidak dapat di gunakan

untuk mengatasi masalah-masalah di atas banyak aplikasi atau software untuk menanganinya, dan akan saya bahas di lain kesempatan ^-^
Read more ...

Kamis, 27 November 2014

Mencari Luas & Keliling Persegi





no name | 07.52 | | 0 Comments

#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>

using namespace std;

int main()
{
    float p,l,lu,kel;
    printf("--------------------------------------------------\n");
printf ("\t Menghitung Luas dan Keliling \n");
    printf ("\t \t Persegi Panjang \n");
    printf("--------------------------------------------------\n");
    //input
    printf("Masukan Panjang \t : ");scanf("%f",&p);
    printf("Masukan Lebar \t \t : ");scanf("%f,",&l);
    printf("--------------------------------------------------\n");

    //proses
    lu = p*l;
    kel = 2*(p+l);

    //output
    printf("Jadi \t \t \n");
    printf("Luasnya adalah \t \t : %10.2f \n",lu);
    printf("Kelilingnya adalah \t : %10.2f \n",kel);
    printf("--------------------------------------------------\n");

    system ("PAUSE");
    return 0;

}

Read more ...

Contoh Perancangan Bisnis didang IT





no name | 07.51 | | 0 Comments



Perancangan Bisnis
“Web Development”
A. Pendahuluan
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini khususnya teknologi internet telah mengalami perkembangan yang begitu pesat, tidak menutup kemungkinan banyak potensi dan peluang yang dapat dimanfaatkan. Sekarang ini, pemanfaatan teknologi informasi tidak sekedar sebagai fasilitas suatu perusahaan untuk menjalin hubungan dengan relasinya tetapi juga dapat memberikan kesan baik dan profesionalisme sebuah kinerja perusahaan. Adanya website dan begitu banyaknya komunitas bloger mulai membuat banyak peluang untuk melakukan bisnis di dunia maya. Banyaknya instansi-instansi pemerintah, instansi swasta, organisasi dan individu dalam arti para bloger membuat peluang bisnis di dunia maya begitu menjanjikan. Hal tersebut dikarenakan masih sedikit dan jarangnya kemampuan para pengguna internet untuk memanfaatkan bisnis dalam dunia maya sehingga dipastikan membutuhkan orang-orang yang berpengalaman dalam memberikan jasa pelayanan dibidang pembuatan web beserta desainnya.
Pengguna teknologi informasi khususnya di bidang internet semakin meningkat setiap waktu. Banyaknya kaum bloger yang ingin menuliskan idealisme-idealismenya dan menunjukkan kepada khalayak umum tentang pemikiran, interesting, hingga membuat komunitas-komunitas untuk menyatukan visi dan misi membuat kebutuhan akan web sebagai media penghubung sangat penting. Hal ini kami lihat sebagai sebuah peluang bisnis yang sangat menguntungkan. Setiap orang yang membutuhkan web yang akan mencari jasa layanan web hosting dan domain untuk memenuhi keinginan mereka. Jika kemampuan mereka dalam desain hingga mengatur blog belum mumpuni maka akan membutuhkan jasa desain web untuk mengatasi hal tersebut. Bagi perusahaan swasta dan instansi keberadaan web akan banyak membantu dalam berbagai kebutuhan seperti memperlihatkan profil dan latar belakang perusahaan atau instansi, pemasaran produk, jumlah kapasitas teknologi yang dimiliki perusahaan atau instansi, jumlah informasi yang akan dipublikasikan kepada khalayak umum akan mempengaruhi perkembangan dari perusahaan atau instansi tersebut. Peluang yang besar dalam bisnis ini akan membantu berbagai pihak dalam hal informasi dan pemasaran. Bagi para pemilik UKM yang ingin memasarkan produknya hingga luar negeri agar lebih banyak dikenal orang sehingga membutuhkan media web sebagai salah satu cara untuk mempromosikan produknya.



B. Analisis Produk
Pembuatan Web dan Design Web
Untuk instansi, perusahaan, organisasi, UKM hingga bloger yang ingin memiliki website dapat memesan sesuai dengan keinginan sehingga kami selaku reseller web dapat memberikan layanan sesuai yang diinginkan. Selain sebagai web developer kami juga memberikan jasa pembuatan design web. Untuk membuat website biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa website designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer. Program-program desain website salah satunya adalah Macromedia Firework, Adobe Photoshop, Adobe Dreamweaver, Microsoft Frontpage, Adobe Flash, dll.
C. Analisis Pasar
Pasar internet untuk desain, hosting web dan domain di Indonesia masih memiliki potensi yang besar. Pengguna internet Indonesia yang masih di kisaran angka 10 persen pada tahun 2008 memiliki potensi besar untuk wirausaha di bidang desain, hosting web dan domain. Konsumen utama pengguna jasa domain dan hosting umumnya rata-rata usia 15 – 40 tahun untuk orang Indonesia dan 13 – 50 tahun untuk orang-orang luar negeri sesuai dengan tingkat kebutuhan penggunaan dimana mereka memerlukan layanan hosting dan domain untuk berbisnis, berorganisasi, maupun media komunikasi dan berbagi informasi. Konsumen hosting dan domain khususnya paling banyak kalangan usia 16 – 30 tahun dengan tidak membedakan gender, tingkat ekonomi dan domisili. Memang secara umum pelanggan jasa ini adalah orang dengan tingkat ekonomi menengah hingga atas dengan di dukung tingkat pendidikan minimum sekolah lanjutan atau sekolah menengah ataupun dengan pengetahuan yang cukup di dunia maya.
Potensi usaha yang begitu menjanjikan dikarenakan pengguna jasa layanan internet di dunia terus meningkat membuat bisnis ini begitu prospektif. Apalagi bisnis di dunia maya tidak terbatas waktu dan tempat. Bisnis dapat dilakukan dimanapun dengan mendapat konsumen dari negara manapun tanpa batas. Target market dari web development ini yakni :
Target Marketnya adalah konsumen yang belum memiliki website dan belum memiliki akun web atau blog di dunia maya contohnya sekolah, komunitas, individual hingga perusahaan yang akan berkembang sehingga memerlukan layanan web design.
Untuk memasarkan atau mempublikasikan bisnis ini kepada masyarakat luar kami gunakan dua cara atau langkah yakni cara offline dan cara online
Ø Cara Offline
            Cara offline ini merupakan cara manual atau tidak menggunakan layanan internet, atau biasanya cara ini dipakai pada jaman internet belum begitu berkembang dan menggunakan bentuk hardcopy namun walaupun layanan inernet sudah berkembang kami berniat akan tetap menggunakan layanan ini karena kami berpikir tidak semua orang sering membuka internet dan juga mungkin hanya sdik orang yang tahu situs atau alamat kami, sehingga sengan demikian kami memutuskan akan tetap menggunakan layanan atau cara ini. Salah satu contohnya yang akan kami gunakan adalah dengan menggunakan pamplet, brosur, dan sebagainnya.
Ø Cara Online
Cara online dapat di lakukan dengan cara memasang iklan pada web yang sering dikunjungi seperti google.com, yahoo.com, dll. Dengan cara itu maka setiap orang yang menggunakan mesin pencari web tersebut dengan mengetikkan hal yang berhubungan dengan brand bisnis maka akan direkomendasikan untuk mengunjungi ke alamat brand bisnis.
Selain berdasarkan target marketnya tentunya media promosi dapat dilakukan sesuai dengan trend, budaya, hingga kebiasaan konsumen sehingga diharapkan cara-cara promosi yang efektif dan efisien. Selain itu juga kami sediakan alamat situs kami dimana orang-orang bisa mengunjungi situs tersebut untuk melihat atau mencari informasi-informasi dan juda bisa langsung memesan web tersebut.
D. Analisis Produksi
a.  Bahan baku, bahan penolong dan peralatan yang digunakan.
- laptop atau PC 4 buah
- kantor dan perlengkapannya

b. Proses produksi/operasi.
1. Menyiapkan infrastruktur
• Persiapan kantor offline
• Persiapan peralatan kantor
• Pembelian laptop atau PC
• Pemasangan/registrasi internet
• Pembuatan kop surat, kuitansi, nota, stempel dll.
2. Membuka akun bank
• Registrasi di bank BCA, BNI, Mandiri, BRI
• Registrasi akun di Paypal, Alertpay
3. Rekruitment personalia
• Desainer
• Analisis dan pembuat web (programmer web)

5. Membuat website usaha
6. Melakukan promosi/strategi pemasaran
7. Pemasaran
Pemasaran dilakukan secara online maupun offline sesuai dengan strategi yang telah direncanakan.
8. Pelayanan konsumen meliputi:
- pembuatan web dan design web.

E. Analisis Keuangan
a. Kebutuhan Investasi          
Pemasukan :
- Modal Pinjaman: Rp. 25.000.000
Pengeluaran
Kebutuhan Jumlah Satuan Harga Total
Pembelian Laptop 4 buah @5.000.000                                            Rp.20.000.000
Pemasangan WIFI                                                                            Rp.     350.000
Stempel 1 buah @50.000                                                                 Rp.        50.000
Nota 10 paket @10.000                                                                   Rp.       100.000
Total Kebutuhan Investasi                                                                            Rp. 20.500.000

b. Harga Penjualan
            Kami menjual atau membuka harga untuk upah jasa pembuatan web ini kami anggarkan antara 1 juta sampai 10 juta diliha dari komplek atau tidaknya web yang dipesan tersebut
F. Jadwal Kegiatan.
            Jadwal yang akan kami bangun dan terapkan terdiri dari jadwal harian dan jadwal bulanan.
            Jadwal harian ini bisa disebut dengan piket atau jadwal kerja kami, kami akan bekerja dari jam 08.00 WIB sampai jam 16.00 WIB.  Di jadwal harian ini juga kami gunakan untuk mempromosikan lagi usaha aau bisnis kami.
            Sedangkan jadwal bulanan ini, kami unakan unuk efaluasi keseluruhan baik itu dari interen maupun dari eksteren yang kemudian kami gunakan untuk meningkatkan kinerja kami dan kepuasan para komsumen.

Read more ...

Contoh Proposal Penelitian





no name | 07.49 | | 0 Comments

1.      Latar Belakang Masalah
Di Politeknik Komputer Niaga (PKN) LPKIA Bandung memiliki data informasi mengenai akademik baik itu mengenai mata kuliah, nilai, beasiswa, dll yang harus disampaikan kepada mahasiswa/i. selain itu mahasiawa/i juga harus melakukan registrasi ulang setelah ujian atau pada saat menuju ke semester selanjutnya.
Banyak terdapat papan pengumuman yang tersedia sebagai media informasi, selain itu Informasi bisanya di berikan melalui Ketua Mahasiswa (KM). Sedangkan registrasi ulang dilakukan secara manual yang berarti mahasiswa/i harus membayar biaya registrasi ulang dan mengisi formulir perkuliahan kebagian administrasi yang biasanya dilakukan pada saat pertengahan liburan semester. hal tersebut sangatlah tidak efektif karena cukup menyita waktu mahasiswa/i.
Berdasarkan beberapa masalah di atas, maka penulis tertarik untuk membangun suatu aplikasi untuk mempermudah dan membuat informasi tersebut menjadi lebih efektif baik dari segi waktu dan juga tempat, sehingga informasi tersebut tersampaikan kepada mahasiswa/I dengan baik, maka penelitian ini diberi judul “Aplikasi Sistem Informasi Akademik PKN LPKIA Bandung”.
2.      Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas, identifikasi dari masalah yang ada yaitu bagaimana cara untuk mempermudah penyampaian informasi dari pihak sekolah ke pihak mahasiswa/i baik itu tentang nilai, absensi, dosen, mata kuliah dan lain-lain serta bgaimana cara mempermudah mahasiswa/i untuk melakukan registrasi ulang.
3.      Maksud dan Tujuan
Adapun maksud dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu aplikasi yang dapat mempermudah mahasiswa/i dalam mendapatkan informasi dan melakukan registrasi ulang yang berbasis web.
Sedangkan tujuannya adalah :
1.         Memudahkan dan membantu mahasiswa dalam mendapatkan informasi mengenai akademik
2.         Mengefektifkan penyampaian informasi mengenai akademik
3.         Mengurangi biaya
4.         Mengefektiskan waktu dan tempat
5.         Mengurangi dokumen yang berupa fisik

4.      Batasan Masalah
Dalam penelitian ini penulis membatasi masalah sebagai berikut :
1.    Aplikasi ini menyampaikan informasi berupa nilai akhir, perkuliahan (materi dan tugas), beasiswa dan kegiatan yang diselenggarakan oleh kampus.
2.    Aplikasi ini dapat digunakan untuk registrasi ulang dalam hal memilih mata kuliah.
3.    Aplikasi ini harus digunakan dengan disertai jaringan internet

5.      Metodologi Penelitian
Metodologi yang digunakan dalam penulisan proposal ini adalah sebagai berikut :
1.5.1        Tahap pengumpulan data
Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
a.       Studi Literatur
Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan bacaan-bacaan lain yang ada kaitannya dengan penelitian.
b.      Wawancara
Wawancara yaitu teknik pengumpulan data dengan cara tanya jawab langsung dengan responden.
c.       Observasi
Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan pengamatan langsung ke tempat penelitian (LPKIA) terhadap permasalahan yang diambil



6.      Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan proposal penelitian ini disusun bertujuan untuk memberikan gambaran secara umum tentang suatu penelitian yang sedang dijalankan. Sistematika penulisan penelitian ini terdiri dari :
1.      Latar Belakang
Latar belakang ini berisi tentang sedikit penjelasan mengapa kita melakukan penelitian ini, selain itu di latar belakang ini pula terdapat sedikit gambaran tentang realita tempat penelitian.
2.      Identifakasi Masalah
Identifikasi masalah berisi tentang deskripsi atau penjelasan tenang masalah utama atau masalah yang akan dipecahkan/diteliti.
3.      Maksud dan Tujuan
Maksud dan tujuan berisi tentang harapan atau hasil akhir yang ingin di capai/diterima setelah meelakukan penelitian.
4.      Batasan Masalah
Batasan masalah berisi tentang apa saja yang akan menjadi batasan-batasan dalam penelitian.
5.      Metode Penelitian
Metode penelitian berisi tentang apa saja metode-metode yang digunakan untuk melakaukan penelitian.
6.      Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan berisi tentang gambaran secara umum mengenai penelitian yang akan dilakukan/dilaksanakan
7.      Literatur Review
Literatur Review berisi tentang jurnal yang ada kaitannya/hubungannya dengan penelitian
8.      Jadwal Kegiatan
Jadwal kegiatan ini berisi tentang jadwal dari semua kegiatan dari awalnya dimulai penelitian sampai selesai dan pembuatan laporan.

7.      Literatur Riview
Guna menambah informasi dan gambaran mengenai tema atau masalah  yang peneliti ambil, peneliti menggunakan beberapa literatur yang berkaitan dengan masalah yang peneliti ambil, berikut beberapa riview yang peneliti gunakan.
Judul Artikel 

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web SMP Negeri 4 Samarinda
Penulis

Natanien Dengen, Dyna Marisa Kh
Judul Jurnal/Proceeding & tahun penerbitan 

Jurnal Informatika Mulawarman Vol 4 No. 2 Juli 2009 18


Waktu akses : 24 Oktober 2013 15.47
Masalah utama yang diangkat 

SMP Negeri 4 Samarinda yang belum menerapkan SIAK (Sistem Informasi Akademik Komuniksi) padahal SMP tersebut sudah menggunakan atau menerapkan kurikulum yang baru, dimana setiap mata pelajaran mempunyai indeks-indeks atau aspek-aspek lagi misalkan pelajaran bahasa Indonesia mmpunyai empat aspek yaitu mendengrkan, menulis, berbicara dan membaca sehingga dengan adanya aspek-aspek ini seorang guru akan lama untuk memberikan nilai sehingga dampaknya akan berimbas pada penyerahan laporan ke kurikulum dan akhirnya informasi ke siswa akan lambat namun apabila kita menerapkan SIAK ini maka akan membantu pekerjaan sekolah dan mempercepat jalur informasi dari pihak sekolah ke pihak siswa.
Kontribusi Penulis 

Penulis meneliti SMP Negeri Smarinda, kemudin setelah itu penulis juga membuat suatu rancangan sistem. Dimana dalam membangun sistem ini digunakan  alat bantu pengembangan sistem yaitu Data Flow Diagram (DFD), Context Diagram, Entity Relationship Diagram (ERD) dan  Flowchart serta  dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML dan MySQL sebagai databasenya.
Metodologi
Metodologi penelitian
A. Metode Penelitian
1.      Studi Lapangan (Field Research)
2.      Studi Kepustakaan (Library Research)
3.      Internet
4.      Analisa Data
5.      Desain
B.   Analisa Kebutuhan
1.      Kebutuhan  Perangkat Keras (Hardware)
2.      Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)
3.      Kebutuhan Antarmuka Pemakai (User Interface)
4.      Kebutuhan Input
5.      Kebutuhan Output

Ikhtisar artikel 

SMP Negeri 4 Samarinda merupakan salah satu sekolah yang terletak di Jln. Ir. H. Juanda No. 14 RT. 17 Kelurahan Air Putih Samarinda. Sekolah ini diresmikan berdasarkan Surat Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia terhitung mulai tanggal 02 September 1978 dengan nomor Surat Keputusan 0292/0/1978.
SMP Negeri Samarinda ini menerapkan sistem akedemik yang baru, yaitu sistem dimana satu mata pelajaran mempunyai beberapa aspek penilaian misalkan saja pelajaran bahasa Indonesia mempunyai 4 aspek penilaian yaitu aspek membaca, menulis, mendengarkan dan berbicara, sehingga unuk memberikan nilai secara keseluruhan agak lama karena banyaknya yang harus dinilai dan oleh kerena itu pula sistem informasi dari pihak sekoah ke pihak siswa/i terutama pada nilai agak terhambat.
Namun permasalah tersebut bisa diatasi dengan menerpkan sistem informasi akademik berbasis online atau web, dengan dibangunya sistem ini maka pihak sekolah akan terbantu untuk menyampaikan informasi sehigga jalur informasi dari pihak sekolah ke pihak siswa/i bisa lebih cepat, tepat dan update dan pekerjaan pun bisa diwujudkan secara maksimal.
Sistem ini tediri dari beberapa pengguna yaitu :
1. Administrator, seorang administrator melakukan  input data ke dalam sistem serta melakukan  update jika terdapat penambahan data baru.  Seorang admin memiliki hak akses yang luas sehingga admin juga diberikan
laporan data nilai serta data absensi siswa untuk dapat dicetak oleh admin sebagai arsipmanual.
2. Pengajar, seorang pengajar diberikan hak akses untuk menginput data nilai  dan absensi siswa didiknya ke dalam sistem untuk kemudian
dilaporkan secara  online kepada siswa yang bersangkutan.
3. Siswa, seorang siswa diberi hak akses untuk melihat laporan data nilai  absensinya berdasarkan mata pelajaran dan pengajar tertentu yang telah diinput oleh pengajar dari mata pelajaran masing-masing dan telah diolah (processing) oleh sistem.
Untuk administator mempunyi delapan tnggung jwab, kedelapan itu adalah
a. Proses 1 (Input Data Pegawai)
b. Proses 2 (Input Data Pengajar)
c. Proses 3 (Input Data Siswa)
d. Proses 4 (Input Data Kelas)
e. Proses 5 (Input Data Mata Pelajaran)
f. Proses 6 (Input Data Jadwal Mata Pelajaran)
g. Proses 7 (Input Data Aspek Penilaian)
h. Proses 8 (Input Data Sarana dan Prasarana Sekolah)
i. Proses 9 (Input Data Nilai dan Absensi)
j. Proses 10 (Proses Daftar Laporan).
Hasil penelitian

Perancangan sistem akademik berbasis web di sekolah SMP Negeri 4 Samarinda, ang lebih difokuskan pada aspek nilai dan absen secara online, perancangan sistem ini bertujuan agar peyampaian informasi dari pihak sekolah ke pihak siswa/i bisa lebih cepat, tepat dan update.
Sistem ini terdiri dari administrasi, pengajar dan siswa, selain itu cara kerja sistem ini adalah sebagai berikut .
a. Proses 1 (Input Data Pegawai)
b. Proses 2 (Input Data Pengajar)
c. Proses 3 (Input Data Siswa)
d. Proses 4 (Input Data Kelas)
e. Proses 5 (Input Data Mata Pelajaran)
f. Proses 6 (Input Data Jadwal Mata Pelajaran)
g. Proses 7 (Input Data Aspek Penilaian)
h. Proses 8 (Input Data Sarana dan Prasarana Sekolah)
i. Proses 9 (Input Data Nilai dan Absensi)
j. Proses 10 (Proses Daftar Laporan).
k. Proses 11 (Proses Laporan Nilai dan Absensi)
Kesimpulan & saran 

SMP Negeri 4 Samarinda seharusnya sudah menerapkan Sistem Informsi ini sejak lama, karena dengan menerapkan sisitem ini maka bisa membantu pekerjaan staf guru sehingga informasi dari pihak sekolah ke pihak siswa/i bisa lebih cepat dan efisien.
Persamaan & Perbedaan dengan penelitian skripsi 

Persamaan :
Persamaannya terletak pada pencarian data atau informasi, serta kebutuhan input dan outputnya
Perbedaan :
Perbedaannya terletak pada tempat dan waktu penelitian, kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk membangun aplikasi ini.

Komentar
Sistem ini seharusnya diterapkan diberbagai instansi atau sekolah baik itu negeri ataupun suasta, karena dengan menerapkan sistem ini maka pekerjaan staf atau guru (pihak sekolh) bisa bekerja secara maksimal dan dengan demikian informasi dari pihak sekolah ke pihak siswa/i bisa tersampaikan secara cepat, tepat dan terupdate.

Judul Artikel 

Pengelolaan sistem informasi akademik  perguruan tinggi berbasis teknologi informasi dan komunikasi (tik)
Penulis

Etin Indrayani
Judul Jurnal/Proceeding & tahun penerbitan 

Jurnal  Penelitian Pendidikan Vol. 12 No. 1,  April 2011


Waktu akses : 24 Oktober 2013 16.00
Masalah utama yang diangkat 

Faktor- faktor baik itu faktor teknis maupun faktor non teknis yang menghambat pemenfaatan teknologi informsi dan komuniksi di berbagai perguruan tinggi.
Kontribusi Penulis 

Penulis meneliti baik itu faktor non tekis maupun faktor teknis yang menghambat Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada bidang layanan administrasi akademik di perguruan tinggi, yang melibatkan 22 perguruan tinggi yang ada  di Kota Bandung yang mengadaptasikan TIK dalam sistem administrasi akademiknya dan yang mengelola program strata-1 (S1).
Metodologi
Metodologi penelitian
Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data adalah dengan angket dan studi dokumentasi, setelah data terkumpul maka dilakukan analisis dengan mengguakan metode statistik.

Ikhtisar artikel 

Pemanfaatan Teknologi informasi dan komounikasi (TIK) seharusnya sudah menjadi suatu kebutuhan dan mesti diterapkan dimana-mama baik itu instansi, sekolah maupun perguruan tinggi, namun penerapan atau pemanfaatan ini tidak lah mudah karena tidak sedikit yang perguruan tinggi yang sudah memanfaatkan teknologi Cuma sekedar gaya (lifestyle) semata selain itu banyak sekali kendala-kendala yang menghambat perkembangan teknologi ini baik itu kendala atau faktor secara teknis mupun faktor secara non teknis.
Faktor teknis meliputi: (1) Teknologi dan infrastruktur. Manajemen Sistem Informasi Akademik membutuhkan perangkat komputer, jaringan internet dan teknologi yang tepat. Persoalan saat ini adalah belum semua Perguruan Tinggi memiliki teknologi dan infrastruktur tersebut, terutama di daerah pelosok; (2) Desain materi. Penyampaian konten-konten data akademik melalui Sistem Informasi Akademik perlu dikemas dalam bentuk yang berpusat pihak-pihak yang terlibat dalam proses pembelajaran (mahasiswa-dosenstakeholder). Saat ini masih sangat sedikit Sistem Informasi Akademik yang berpengalaman dalam membuat suatu paket Sistem Informasi
Akademik  yang memadai; (3) Finansial. Persoalan finansial merupakan masalah yang pelik di Indonesia. Pengadaan fasilitas Sistem Informasi Akademik  membutuhkan anggaran yang tidak sedikit dan hal ini belum tentu dapat dijangkau oleh semua lembaga pendidikan di Indonesia; (4) SDM. Sumber Daya Manusia yang mampu dan terampil dalam mendukung penerapan Sistem Informasi Akademik masih terbatas, terutama di Luar Jawa.
Faktor non-teknis meliputi : (1) Budaya. Pemanfaatan Sistem Informasi Akademik berbasis TIK membutuhkan budaya akses dan belajar mandiri dan kebiasaan untuk belajar atau mengikuti perkembangan melalui komputer/internet. Persoalan saat ini, apakah budaya belajar mandiri telah dimiliki oleh semua pihak yang terkait dengan proses Sistem Informasi Akademik pembelajaran, yaitu staff, dosen, dan mahasiswa; (2) Buta teknologi (technology illeteracies). Kalau jujur, masih banyak, staf administrasi, bahkan praktisi pendidikan dan mahasiswa yang belum menguasai teknologi komputer dan internet, atau yang terkait dengan ICT lainnya. Hal ini sebenarnya bukan hanya dikarenakan tidak adanya minat atau kemauan untuk belajar, tetapi juga diakibatkan oleh tidak adanya fasilitas komputer dan layanan internet yang memadai atau ketiadaan biaya ongkos internet, khususnya yang kurang mampu secara finansial (daerah pelosok).
Hasil penelitian

Terdapat beberapa variabel penentu kinerja lembaga yang berasal dari Manajemen Sistem Informasi akademik yang terdiri dari variabel Efektivitas Manajemen Sistem Informasi Akademik (X1), Budaya TIK (X2), Ketersediaan Fasilitas (X3),Kualitas SDM (X4), pengaruhnya terhadap variabel Kinerja Perguruan Tinggi (Y).
Pengembangan sistem informasi akademik yang efektif, budaya TIK, ketersediaan Fasilitas TIK, dan Kualitas SDM SIA memberikan kontribusi yang tinggi terhadap kinerja lembaga secara umum.Efektivitas manajemen SIA, Budaya TIK,Ketersediaan Fasilitas TIK, dan Kualitas SDM SIA secara bersama-sama berpengaruh terhadap Kinerja Perguruan Tinggi  pada semua kategori penilaian baik menurut manajemen lembaga, dosen dan mahasiswa.
Pengaruh tidak langsung melalui variabel budaya TIK justru memberikan kontribusi yang negatif. Hal ini mencerminkan bahwa efektivitas implementasi SIA berbasis TIK mensyaratkan bahwa semua orang telah dalam kondisi siap dalam hal ketrampilannya, sikapnya, persepsinya serta iklim kerjanya. Apabila hal tersebut belum dipenuhi maka hal ini dapat memberikan kontribusi yang negatif bagi kinerja lembaga.
Kesimpulan & saran 

Semestinya kita sudah bisa memanfaatkan teknologi informasi komunikasi karena dengan kita bisa memanfaatkannya kita akan banyak terbantu dan pekerjaan akan bisa cepet selesai.
Persamaan & Perbedaan dengan penelitian skripsi 

Persamaan :
Persamaannya terletak pada pembahasan
Perbedaan :
Perbedaannya terletak pada tempat dan waktu penelitian, kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk membangun aplikasi ini.
Komentar
Teknologi informasi sekarang sudah menjadi suatu kebutuhan yeng mesti kita manfaatkan.

8.      Jadwal Kegiatan
No
Kegiatan
Oktober
November
Desember
Januari
Ket.
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
Pemilihan Judul








2
Studi Literatur











3
Pembuatan Proposal








4
Pengumpulan Data











DAFTAR PUSTAKA
1.      “Jurnal Informatika Mulawarman Vol 4 No. 2 Juli 2009 18”
2.      “Jurnal  Penelitian Pendidikan Vol. 12 No. 1,  April 2011”
http://jurnal.upi.edu/file/5-Etin_Indrayani.pdf (Waktu akses : 24 Oktober 2013 16.00 )
3.      Nazir, M., Metode Penelitian, Penerbit Ghalia Indonesia, 2013

4.      Sugiyono, Metode Penelitian Kombinasi (Mixed Method), Penerbit Alfabeta, Bandung, 2013
Read more ...